Iowa Gambling Task

Versión exprés · 30 cartas

Vas a ver cuatro mazos de cartas: A, B, C, D. En cada ronda elegís un mazo y das vuelta una carta. Algunas cartas te dan dinero, otras te lo quitan.

Tu objetivo: ganar la mayor cantidad de dinero posible en 30 cartas.

No sabés qué mazo es bueno y cuál no. Tampoco podés calcular: tenés que probar y decidir.

Empezás con $2000. Algunos mazos parecen muy generosos al principio... pero las cosas pueden cambiar.

Adaptado de Bechara, Damasio, Damasio & Anderson (1994).

Dinero $2000
Carta 1 / 30
Elegí un mazo
Tus elecciones:

Resultado

Dinero final $0
Ganancia neta $0

Tu curva de elecciones

El gráfico muestra qué proporción de cartas elegiste de los mazos buenos (C+D) en cada bloque de 10 cartas, comparado con las curvas típicas de controles sanos y pacientes con lesión prefrontal.

Lo que mostró el experimento original

Bechara y colaboradores observaron que los controles sanos aprenden, dentro de los primeros 30-40 ensayos, a evitar los mazos A y B. Más sorprendente aún: desarrollan respuestas de conductancia de la piel anticipatorias ante los mazos malos antes de poder explicar por qué son malos.

Los pacientes con lesión prefrontal ventromedial nunca generan esas señales somáticas anticipatorias y siguen prefiriendo los mazos A y B aun después de perder repetidamente. Conocen los premios y castigos, pero no pueden "sentir" la diferencia entre las opciones.

Composición real de los mazos

Mazo Paga Castigo Balance c/10 cartas
A $100 Frecuente, mediano −$250
B $100 Raro, muy grande −$250
C $50 Frecuente, chico +$250
D $50 Raro, mediano +$250

Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50, 7–15.